[AE脚本]嵌套多合成中直接预览主合成音乐 Universal Audio v1.9.2

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[AE脚本]嵌套多合成中直接预览主合成音乐 Universal Audio v1.9.2 +视频教程

Universal Audio脚本是一款功能相当实用的插件工具。Universal Audio脚本在做音乐节奏动画的时候,在主合成放了音乐,但是进去子合成里面之后,就无法预览主合成的音乐了,这个脚本可以完美解决这个问题,不论预合成有多少层都可以直接预览总合成里面的音乐。

始终通用。在预合成中工作时,根据音乐或声音及时制作动画或编辑可能会成为一个乏味的过程,您最终可能会在主合成和预合成之间来回跳转,笨拙地在关键点放置标记或将音频复制到预合成中并制作确保它始终排列正确。我们甚至不要进入更深层次嵌套的组合中工作的时代。

一键获取项目中任何位置的音频参考,并且在计时发声时永远不会中断您的创意流程。音频参考通过对参考音频应用拉伸和时间重新映射调整来补偿已重新定时、拉伸甚至时间重新映射的合成层,从而消除该合成层内的任何拉伸或时间重新映射。它还会维护音频层中的所有标记,并提供几个有用的选项,例如在参考层上包含时间指示器,并在整个嵌套合成中提供视觉参考,以帮助您随时随地掌握动画的时间。

KBar支持。任何通用音频按钮都可以添加到 KBar,KBar 可用的功能称为通用化、刷新、删除、选项和视图。该脚本还附带了供 KBar 按钮使用的图标。

Universal Audio 主要有4个按钮:

通用化按钮:选择您的音频,然后单击此按钮,该音频将被放置到一个新的 UA 组合中,然后该音频将被传播到主组合中的所有组合层中,并定时与该主音频、整个 UA 层完全对齐您的项目将是引导层,因此您无需担心这会影响您的最终渲染。单击此按钮时按住 ALT,之前的 UA 将保留在原处,同时添加一组新的 UA。在项目面板中重命名 UA 组合,该名称将用于整个项目中的所有 UA 层,从而允许您同时在不同组合中拥有不同的音频树。在设置中启用“单曲模式”,这会表现不同,启用单曲模式后,UA 仅放置在当前查看的曲中,您不再需要选择任何音频,脚本从当前打开的曲向后运行到拉取在每个父伴奏中找到的任何音频,直到到达主伴奏,即。尚未在任何其他组合中使用的组合。
刷新按钮:单击此按钮将更新所有 UA 层的计时和设置,以便它们匹配您对整个项目中的合成所做的任何更改。
删除按钮:单击此按钮将从您的项目中删除所有 UA,如果您添加了多个 UA,那么您可以在单击此按钮时按住 ALT,这样只会删除最新的 UA。
查看源代码按钮:单击此按钮将带您进入包含您通用的音频的组合,即您的主要组合。如果您有多个 UA,则多次单击此按钮将循环浏览每个 UA 的源,您还可以选择一个 UA 图层并按住 ALT 键,同时单击此按钮,它将从当前组合向后退一个组合,同时还会突出显示该图层所选的 UA 被推入,即您刚刚打开的合成层,您可以使用它在音频树中向后步进。此按钮还可以作为一个方便的快捷方式,让您从项目中的任何位置进入主伴奏。

v1.9.2更新内容:

修复了刷新后 UA 层有时不遵循您选择的标签颜色的错误。
修复了当启用“包括视觉参考”并将放置设置为中心时 UA 层未正确定位的错误。

脚本支持Win/Mac系统:After Effects 2023, 2022, 2021, 2020, CC2019, CC2018, CC2017, CC2015, CC2014, CC, CS6

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