[AE插件]变形扭曲(变脸)插件 RE:VisionFX -RE:Flex 5.2.0 W
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[AE插件]变形扭曲(变脸)插件 RE:VisionFX – RE:Flex 5.2.0 Win汉化中文版
RE:Flex由三个插件组成:RE:Flex Warp、RE:Flex Morph 和 RE:Flex Motion Morph。插件可以制作很多复杂变形的扭曲效果动画。比如变脸特效就能用这个款插件完成。
所有三个插件共有的功能:
变形是通过 After Effects 蒙版几何图形(样条线和折线)进行的,而不是通过网格点网格进行的!
几何形状不必是封闭形状
平滑的非多边形扭曲
匹配几何体不需要具有相同数量的控制点
在大多数机器上,交互式变形可以以 1/2 视频分辨率完成。
匹配几何顶点以进行精细控制的选项
每通道支持 8 和 16 位。After Effects 7.0 或更高版本中的浮点支持。
RE:Flex Warp 特点:
在每一帧中使用一组“从”几何图形和“到”几何图形来引导变形
可以用一个数字指定变形量并进行动画处理。
可以为每个形状指定“从”和“到”几何形状之间的可变数量的形状混合
RE:Flex Morph 特点:
“关键图像”由用户沿着时间线放置
通过在第一个关键图像上创建一组几何图形,然后将该组移动到每个连续关键图像上的相应位置来进行变形
在关键图像之间,用户可以对几何图形进行动画处理,以实现非恒定的变形速度
默认情况下,两个图像是线性交叉溶解的。为了更精细地控制,可以为每个匹配几何体单独指定交叉溶解量。
如果仅指定一个关键图像,则用户可以使用一组几何图形将图片动画化。
自动对齐功能可与手动对齐结合使用,以实现用户和自动功能对应的组合
RE:Flex Motion Morph 特点:
从一个移动序列变形为另一个移动序列
每个匹配几何体的扭曲速度可以单独设置
每个匹配几何体的溶解速率可以单独设置
自动对齐功能可与手动对齐结合使用,以实现用户和自动功能对应的组合
插件支持:Windows系统After Effects 2023、2022、2021、2020 – CC2018
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