[AE脚本]表达式语言报错修复工具 Expression Universalizer v4
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[AE脚本]表达式语言报错修复工具 Expression Universalizer v4.2.4 支持Win Mac
我们在网站下载或者从其他渠道得到的一些AE模版/工程,由于地区和个人习惯不同,可能作者制作的工程模版的AE软件与自己使用的AE软件语言版本不同,这样要是作者使用了他软件版本制作的AE表达式,可能在自己的AE软件中会因为语言不同而报错,这个时候这个脚本将会帮你解决这个头痛的问题,通过脚本可以修复因为语言不同而报错的表达式,这样使用的中文版(或其他版)AE再也不怕英文(或者其他语言间)表达式错误弹窗了!压缩包内含脚本和使用教程。
脚本使用原理:先用英文版AE软件打开工程模板,再用脚本转换修复成万能通用表达式,这样工程就可以在中文版或其他语言的AE软件中正常使用。
V4新功能特性:
ExpressionUniversalizer 4具有全新的基于c ++的表达式解析引擎。这意味着它的速度和准确性提高了约10-20%。
支持所有After Effects本地语言:英语,西班牙语,法语,德语,意大利语,日语,韩语,葡萄牙语,俄语和中文
支持数据层引用(JSON,CSV等)
4.2.4更新内容:
修复了使用混合引号的多行表达式的问题
修复了基本属性表达式的问题
脚本支持Win/Mac系统:AE 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015, CC 2014
使用方法:
这款脚本比较特殊的是,不能直接在中文版本的AE下正常使用,故在正式使用前,我们先将AE软件修改为英文版本,在英文版本状态下打开要修复表达式的工程文件。
一般这个时候并不提示表达式错误,我们在菜单栏,窗口下找到我们的脚本并打开。
第一项默认选择,我们只要点击Universalize Expressions即可。
只需要简单的等待一下下,表达式就已经修复好了。表达式修复好后,我们直接保存文件即可,之后再用中文版本打开就可以啦!
我们建议您可以直接安装两个AE软件,一个英文版,一个中文版本,使用套模板会更方便。
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