CTO带你做万能游戏框架

作者 : 图穷联盟  下载失效链接  推广链接
 下载须知

如果链接失效请添加客服QQ:985303259
进行反馈!直接说出您的需求
切记带上资源链接及问题
如有其它疑问请点击文章底部的【常见问题】

 免费领取方式

课程简介:

本课程将以主程的角度设计打造一个通用版的游戏框架。在课程过程中,“鱼”“渔”并重,让学员在直观的学习一套通用游戏框架基础上,更注重教授学员如何以主程的角度和思维方式分析和解决问题,并将以一个RPG游戏实操本框架。本课采用的游戏框架,是老师通过自己多年经验积累和商业项目锤炼,历时4年磨砺而成。

官方课程链接:http://edu.manew.com/course/155/tasks

课程目录:

任务1:设计模式 工厂模式

任务2:内存讲解

任务3:策略模式

任务4:观察者,代理,单例,门面模式

任务5:中介者模式和建造者模式 在assetbundle 的应用

任务6:状态者模式

任务7:框架原理 与实现

任务8:整个框架的图解与 实现

任务9:框架 用到的数据结构

任务10:UI框架的实现

任务11:其它各个模块的实现

任务12:框架问题解答

任务13:unity3d 5.x assetbundle 特性

任务14:assetbundle工具原理介绍

任务15:自动工具编写 一

任务16:自动工具编写 二

任务17:加载原理讲解

任务18:加载原理 及代码实现一

任务19:bunlde加载 实现二

任务20:加载代码实现三

任务21:代码加载实现四

任务22:assetbundle 加载实现五

任务23:assetbundle 加载实现六 整个模块的对外接口

任务24:assetbundle实现 七之与框架完美结合

任务25:问题汇总

任务26:问题汇总二

任务27:socket 理论基础知识讲解

任务28:socket客户端服务端实现

任务29:socket 沾包拆包原理与实现

任务30:框架与socket

任务31:Socket 工程代码

任务32:tcp与框架

任务33:回顾tcp

任务34:UDP与frame

任务35:protobufer

任务36:做动画 及状态机的要领

任务37:切换装备的实例

任务38:顶点动画原理 及要领实现

任务39:技术leader 怎么样设计游戏?

任务40:游戏框架中 怎么样 遵守单一原则

任务41:结合实例去 遵守单一原则 和 MVC

任务42:实战之 人物遵循mvc 模式开发

任务43:实战之 技能mvc 模式开发

任务44:实战之 NPC mvc 模式开发

任务45:常用几种小地图技术

任务46:计算机图形学原理一

任务47:计算机图形学原理二

任务48ua基本注意事项

任务49:lua 继承原理及实现

任务50:lua 面对对象编程继承及多态

任务51:C#与lua 交与原理

任务52:lua框架之管理器原理与实现

任务53:lua框架之管理器原理与实现二

任务54:lua框架之 assetbundle 加载封装

任务55:python 基本语法注意事项

任务56:C# 调用python

任务57:lua 框架设计与编程管理思想

任务58:lua socket与框架

任务59:编写python 程序注意事项

任务60:使用python 加密lua

任务61:python 全自动化 打包解包apk

任务62:python 全自动化 打包解包2apk

课程截图:

本站资源有的自互联网收集整理,如果侵犯了您的合法权益,请联系本站我们会及时删除。
本站资源仅供研究、学习交流之用,若使用商业用途,请购买正版授权,否则产生的一切后果将由下载用户自行承担。
图穷联 » CTO带你做万能游戏框架